Registrar premios
Prerrequisitos
- Tipo de premio registrado.
- Acceso al menú Premio (GM004).
Introducción
Una vez configurado el tipo de premio, será posible registrar los premios que serán adquiridos en la tienda.
Las recompensas pueden ser productos, premios, boletos y otros objetos que simbolicen el esfuerzo continuo del empleado.
Vea cómo realizar esta operación:
Registrar premios
1. Acceda al menú Premio (GM004).
2. Haga clic en el botón de la barra de herramientas para incluir un nuevo premio.
3. En la pantalla que se abrirá, seleccione el tipo de premio deseado.
4. En los datos generales del premio, introduzca un identificador y un nombre.
5. Establezca la puntuación requerida para canjear el premio en la tienda.
En este paso, el nombre del campo varía dependiendo de la nomenclatura de la puntuación definida. El campo será "X necesarios para el canje en la tienda", donde "X" representa el nombre de la puntuación. Para cambiar la nomenclatura de la puntuación, acceda al artículo Parámetros generales de SoftExpert Gamification y obtenga más información.
6. En el campo Descripción del producto en la tienda, haga una descripción del premio.
7. En la sección Cantidad, establezca cuántas unidades del premio estarán disponibles en el campo Cantidad. Los premios también se pueden personalizar; basta con habilitar la opción Cantidad por demanda.
8. En la sección Valor real, indique el costo del producto en el campo Valor.
9. Si lo desea, incluya una imagen del premio por el cuadro disponible en los datos generales.
Sugerencia de puntuación
En los datos generales del premio, es posible sugerir el puntaje. Para ello, basta con hacer clic en el botón Sugerencia de "X", donde “X” representa el nombre de la puntuación definida en los parámetros generales.
El botón sugiere el costo en puntos de la recompensa y está localizado al lado del botón mencionado en el paso 5.
La puntuación sugerida se basa en el cálculo del total de puntos acumulables por los desafíos, sumado al valor real de los productos registrados en la tienda como recompensa.
Las opciones de sugerencia son: Fácil, Moderado y Difícil. La opción Difícil, por ejemplo, indica que la recompensa requiere más puntos para ser canjeada.
Esto garantiza que el costo de los premios esté en consonancia con los desafíos y otras recompensas registradas.
Conclusión
De esta manera, hemos visto cómo registrar los premios para canjearlos en la tienda a través del menú Portal (GM005). Para aprender a utilizar el Portal de SoftExpert Gamification, haga clic aquí.